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Pas question de se reposer sur leurs lauriers. Karube et Alice décident de participer rapidement à un second jeu, pour rester affutés. Seul souci : ils tombent cette fois sur une épreuve cotée "5 ". Du physique et du lourd, face à un adversaire chevalin, armé de pistolet mitrailleur !! Un cache-cache fatal s'engage au cœur d'un immeuble traitre, peuplé de participants plus ou moins efficaces...
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